Sound Design
Mes expériences en design sonore se situent essentiellement dans le domaine du jeu vidéo et du multimédia. Voici sur cette page, une liste des jeux et projets sur lesquels j'ai travaillé.
Projets
Dracula 3, design sonoreenregistrement et intégration
des sons et des voix. Nostradamus, design sonore
enregistrement et intégration
des sons et des voix. Retour sur l'île mystérieuse 2, design sonore, enregistrement et intégration des sons et des voix. L'île noyée, design sonore
des sons d'interface. Mozart, le dernier secret,
Enregistrement et post-production des voix. Still life 2,
Enregistrement et post-production des voix. Nikopol, Enregistrement et post-production des voix. So Blonde 2 (Wii),
Post-production des voix. So Blonde 2 (Ds),
Transcription et réecriture des musiques au format natif Ds. Secret Flirts,
Transcription et réecriture des musiques au format mod.